我将尝试解释我的问题。 我正在开发一个java
应用程序,为此我需要一个公式:
如果玩家的等级为100(最高),则必须有较高的价格:100
如果玩家的等级越低越好,则必须降低价格1:1
但是如果价格接近最高价,价格必须更高一些,例如,如果玩家的等级为30,价格必须为... 4,如果等级为60,则价格必须为10,如果级别是80,则必须是40,如果是90,则必须是80
我不确定如何解释这一点。 价格是一条非常低的曲线,直到水平接近最大值为止。
我有2011年的旧代码,正是我想要的:
value = (float) (0.00011994*Math.pow(Math.E,0.143649* baseLevel));
问题是我不理解此代码,有人在9年前告诉我使用此代码,而且我不记得该代码的逻辑,也不知道如何修改它以使其适应我的新需求。
所以我需要数学专家的帮助。
谢谢